赛博朋克2077怎么玩往日之影
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≥^≤ 《赛博朋克2077》Mac版或即将发布 可执行文件已更新根据SteamDB的数据显示,在1月25日,《赛博朋克2077》后台数据库进行了一次更新,其中包括一个MacOS的可执行文件,这或许表明《赛博朋克2077》Mac版即将正式发布。在2024年10月,CDPR就宣布了《赛博朋克2077》即将登陆苹果Mac,支持光线追踪、帧生成和内置的空间音频等...
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《赛博朋克2077》《往日之影》2.12更新上线《赛博朋克2077》和《往日之影》2.12更新现已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。本次更新着重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要问题,比如按键绑定。PC 专属 现在可以正常在 AZERTY 键盘上为电台端口以及放下杠着的 NPC 重新绑定键位。切换任务目标...
《赛博朋克2077》和《往日之影》创造了约7.5亿美元收入尽管《赛博朋克2077》的开局十分坎坷,但最终却成功扭转局面。近日CDPR在季度财报电话会议上透露,《赛博朋克2077》和《往日之影》总共创造了约7.5亿美元(30亿波兰兹罗提)的收入。2023年也是该游戏的丰收之年,《赛博朋克2077》2.0更新和资料片《往日之影》的推出,使其收...
《赛博朋克2077:往日之影》任务受《指环王》启发将《赛博朋克2077》想象成间谍游戏来制作DLC《往日之影》。CDPR正是这个新故事内容中,在更复杂的层面上贯彻了这一理念,并从包括《指环王》在内的无数流行作品中汲取了灵感。萨斯科提到了DLC《往日之影》后期任务“直到大厦崩塌”中,玩家必须躲避巨型机械蜘蛛的追杀...
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≥△≤ 《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万《赛博朋克2077》在全球所有平台上的销量已超过3000万份,较去年10月的2500万份有所增加。同时,其扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》的销量目前已达到800万份,较2023年底的500万份有所增长。《赛博朋克2077》及其扩展包可以说保持了长期且稳定的销售,即使现在游戏的支...
《赛博朋克2077》将开启XSX|S及PS5平台免费试玩,可玩5小时IT之家 3 月 25 日消息,CD Projekt Red 官微刚刚宣布,《赛博朋克 2077》即将于 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上开启免费试玩活动。具体来看,这次活动的起止时间为北京时间 3 月 28 日 23:00 至 4 月 1 日 14:59,玩家将拥有 5 小时游玩时间,无需订阅。需要注意的是,此次提供免费试...
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号称帧率飙升8倍!《赛博朋克2077》正式成为第一款DLSS 4游戏快科技1月24日消息,RTX 5090已经在国外解禁,而第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。在此之前,DLSS 3、DLSS 3.5也是该游戏首发的!DLSS 4有两个重大变化,一是引入了MFG多帧生成技术,每一个真实帧,可以额外生成三帧,最多...
《赛博朋克 2077》口碑逆袭,Steam 最近评测已升至“好评如潮”《赛博朋克 2077》的商业表现同样令人瞩目。去年,CDPR 推出了资料片《往日之影》,该资料片大获成功,销量突破 500 万份。尽管游戏已经发售五年,但《赛博朋克 2077》在 Steam 上仍保持着约 7 万的同时在线玩家数。目前,CDPR 正在开发《赛博朋克 2077》的续作,但公司的主要精...
《赛博朋克2077》付费DLC为何大获成功波兰游戏开发商CD Projekt RED在付费DLC的内容制作方面取得了重大成功。该公司的一名开发者Pawel Sasko在Gamescom LATAM期间接受采访时,详细解释了公司如何制作这些付费DLC。《赛博朋克2077:往日之影》发布后,在改善游戏战斗和添加新故事等方面得到了很大的改进,重...
PC 平台新增支持 DLSS 4,《赛博朋克 2077》获 2.21 更新IT之家 1 月 23 日消息,据“CDPROJEKTRED”官方微博,《赛博朋克 2077》现已在 PC / PS5 / Xbox Series 平台推出 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增英伟达 DLSS 4 功能。英伟达在今年 1 月 8 日的 CES 2025 中公布了 RTX50 系列显卡及 DLSS 4 多帧生成技术,该技...
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